觀點網訊:近日,“國內超一半算力在造爽劇”的話題引發熱議。10月19日,豆包公關負責人劉星在社交平臺稱,某公司發佈的算力數據有些不靠譜,並表示字節跳動總算力中,只有約10%用於視頻生成模型的訓練和推理。劉星還附上截圖稱“不實”。
根據截圖溯源,劉星所說的“某公司”指向中文在線。爭議中的數據出自今年6月中文在線披露的一份投資者關係活動記錄表。
中文在線投資者關係活動記錄表披露的數據顯示,在國內所有Token消耗份額中,AI短劇與視頻生成高居首位,佔比高達55%;其次是電商與營銷(如直播帶貨、廣告營銷等),佔比24%;而此前因Vibe Coding(氛圍編程)流行而被寄予厚望的軟件開發領域,在Claude等編程能力的推進下也僅佔15%。
該記錄表還顯示,AI短劇與視頻生成的Token消耗量已達到軟件開發的兩倍以上,成為整個Token經濟學中絕對的第一大核心消耗場景。
文章認為,雙方分歧的本質在於統計維度不同:中文在線統計的是Token消耗,側重推理階段文本、圖像、視頻生成的token使用量;字節跳動公佈的是總算力,涵蓋預訓練、微調、推理及各類業務場景的全部算力投入。
