觀點網訊:11月2日,Kimi發佈「遊戲開發與創意工作解決方案」。
該方案基於Kimi K3.1 Pro模型、Kimi Code與Kimi Work系列Agent產品,並接入Unity、Unreal Engine、Blender等專業工具插件。
月之暗面稱,希望幫助遊戲團隊更快驗證玩法創意、推進工程和美術製作,並將發行與運營中的玩家反饋帶回下一輪迭代。
11月2日,月之暗面旗下Kimi發佈遊戲開發與創意工作解決方案,方案基於Kimi K3.1 Pro模型及Kimi Code、Kimi Work系列Agent產品,接入Unity等工具插件,旨在幫助遊戲團隊加快玩法驗證與工程美術製作。
觀點網訊:11月2日,Kimi發佈「遊戲開發與創意工作解決方案」。
該方案基於Kimi K3.1 Pro模型、Kimi Code與Kimi Work系列Agent產品,並接入Unity、Unreal Engine、Blender等專業工具插件。
月之暗面稱,希望幫助遊戲團隊更快驗證玩法創意、推進工程和美術製作,並將發行與運營中的玩家反饋帶回下一輪迭代。
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