光線傳媒在投資者交流會上透露,公司首款3A遊戲已組建團隊投入制作,初步預計2028年左右推向市場。公司表示單機遊戲與電影業務契合度更高,同時也在積極投資外部遊戲項目。
2026年5月1日至5日、5月8日和5月10日,未成年人可在當日20時至21時體驗遊戲。而5月9日則為完全禁止遊戲日,未成年人無法登錄遊戲。
該公司宣布,三麗鷗遊戲将把旗下角色融入一款适配任天堂Switch和Switch 2平台的派對遊戲。未來三年其将推出約10部遊戲,首部将于今年秋季以主機遊戲形式面世。
騰訊《王者荣耀:世界》移動端于4月17日上線iOS與安卓平台,支持PC端互通。制作組坦承缺乏開放世界經驗,就前期體驗缺陷致歉並公布優化計劃。
中國音數協遊戲工委發布2026年第一季度中國遊戲産業季度報告顯示,一季度中國遊戲市場實際銷售收入971.72億元,同比增長13.38%。
中手遊2025年總收益為13.9億元人民币,同比減少28.0%;毛利為4.57億元,毛利率提升至32.9%;年内虧損為14.77億元,較去年同期的虧損21.11億元有所收窄。
雲遊控股2025年實現營收約1.56億元,同比增88.4%;淨虧損4720萬元,同比收窄20.4%。
報告期内,心動公司錄得公司權益持有人應占溢利15.4億元(人民币,下同),按年升89.2%;收入57.6億元,按年升15%,毛利42.5億元,升22.3%,整體毛利率改善4.4個百分點至73.8%。
該公司本季度計劃生産400萬台Switch 2,比原計劃的600萬減少了三分之一,産量降低的狀況将在4月份繼續維持下去。
字節跳動與沙特公共投資基金旗下Savvy Games Group達成協議,超60億美元出售沐瞳科技,此舉被視為聚焦AI戰略的信号。
廈門念趣網絡科技有限公司投資1.5億元建設的延趣遊戲全球總部大廈正式開工,預計2029年3月竣工投用。
中手遊2025年非經營性其他開支約為11億元,較2024年的17億元顯著下降,業績改善主要得益于北京文脈互動旗下現金産生單位的商譽減值大幅減少。
任天堂Switch 2獨占遊戲《Pokémon Pokopia》發售4天全球銷量破220萬份,帶動公司股價自發售日起累升19%。
本次調整中,App内購買及付費App的標準傭金率從30%降至25%,符合條件的小型開發者及小程序合作伙伴計劃費率從15%降至12%。
《寶可夢Pokopia》由Game Freak與光荣特庫摩Omega Force聯合開發,任天堂和寶可夢公司聯合發行,是一款融合農場模拟與城市建造的寶可夢生活模拟類衍生作品。
截至2025年底,抖音小火人的日活用戶規模已經突破1億,其中有81.6%的流量直接來自于抖音域内的私信與社交分享。
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